不知从何时起,逆生长这个词就越来越多的被媒体所提及,而最近几周方舟子与林志颖团队之间关于“逆生长”与“胶原蛋白”的交锋也成为新闻媒体争相报道的热门事件。不过,即使逆生长之说十分的不靠谱,海外点卡充值网但对于近来日渐低迷的mmorpg来说,如果能让行业本身实现逆生长,重返《魔兽世界》如日中天时的人气与荣光,那么自然是相当不错的。
然而,正如人类由于受制于自然规律的关系,无法借助任何科技手段实现逆生长一样,mmorpg的逆生长则同样收到行业规律的制约,拿目前的市场环境来看,绝大多数mmorpg都深陷缺乏创新、目光短浅的泥潭,或是受制于研发能力的缺失,或是被匮乏的资金所困扰,导致产品缺乏核心竞争力。在这样的复杂局势下,想要做到逆生长,首先就要从精品化的方面入手,并把提升游戏研发的“精品化战略”提升到企业核心竞争力的高度,从而将游戏做的更加好玩、耐玩。在2013年,海外点卡充值网随着腾讯旗下几款旗舰级作品的相继测试,后魔兽时代也终于摆脱“大作难求”的阴霾,其中以《剑灵》、《斗战神》、《天涯明月刀》,以及即将于12月26日迎来神启测试的《上古世纪》最受玩家期待。
从这几款网游的相继走红可以看出,目前的mmorpg市场依然是一个“内容为王”的世界,《剑灵》在华丽外表下的精髓——高品质的游戏质量,跨界艺术表现形式,以及玩法无界融合,让游戏长久以来占据最受期待网游榜榜首,并在开测后迎来百组服务器全线飘红的火爆人气;《斗战神》作为国产网游的杰出代表,兼具“战斗2.0”与“另类西游”两大法宝,目前已斩获60W的最高在线,行情继续看涨;《上古世纪》则作为首款第三代网游,拥有极高的自由度与极其开放的游戏环境,致使游戏测试以来频频出现“一码难求”的局面。
由此可见,RPG端游如欲重返巅峰,基于游戏核心体验的精品化创新亦是重中之重,相比起新UI、画面质感提升这些感官层面的进化,如果能针对游戏深层体验进行革新,那么也会让玩家们获得相对新鲜的游戏感受。例如《剑灵》的QTE战斗与智能AI、《斗战神》的无锁定战斗2.0规则,包括《天涯明月刀》的相位剧情都属此类。其中《上古世纪》更是做到了让用户可以永久改变虚拟世界里的面貌,小到搭建自己的别墅,大到改变某个区域的地表面貌等等,海外点卡充值网据悉在即将于12月26日开始的神启测试里,《上古世纪》不仅将开放六大新地图,更将为玩家们带来自由切换天赋的功能,不仅有十大天赋供玩家自由选择,玩家切换天赋也非常方便。
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