网游何其多,耐合能称之为经典的却少之又少,特别是近几年,网络肆虐更大大降低了网游品质。海外点卡充值网原因无它部分厂商为了利益,频繁推出速成品半成品,以次充好污染了整个网络行业。久而久之,网游玩法不在有新意,变得千篇一律、模式化,往往给人的感觉“玩来玩去都是打怪FB没变化,无聊没意义”。玩家们都在哭诉,都在呐喊,能听听我们的心声吗“我们要净化,我们要改变,我们要精品”。当然这期间也有许多精品网游,在玩法上开始创新改变,诸如《上古世纪》《炉石传说》。
本期的叶子猪新游玩玩看:小编为各位介绍一款号称耗时5年打造战斗新游《激战大陆》,看它是否能够打破陈规,带来新玩法、新突破和意想不到的新鲜感。
评论之前,先来看看《激战大陆》原版CG,画面其炫丽程序堪比剑灵。
看完后是否觉得画面亮丽,场景人物模型精致,技能炫丽,整个游戏充满了战斗热血与激情,不知道大家的想法是否是和小编一样,海外点卡充值网反正小编是这么认为的。但了解真相后,才知道现实有多么残酷。小编特么想说:说好的堪比剑灵呢,节操还有木有啊?
激战大陆真实画面与视频反差过大,让人有点难以接受。游戏整个画面风格很欧州中世纪,看什么都很陈旧,色调也偏暗,根本没有视频中的绚丽多彩。其次人物模式与建筑模型都很欧式化,细节处理不到位,部分轮廓略显粗糙。总而言之,游戏画面并不出彩让人失望。
再来说说这款游戏的视角切换,着实让人无语。初入游戏,寻路过程中的视角切换让小编没坚持住10分钟,差点眩晕而吐,最终果断的下线。小编就不懂了,即非无锁定,又非射击游戏,为什么走路会天眩地转呢?难道不知道有眩晕综合症的人会晕吐么。
目前看来,这款号称历时5年之久的《激战大陆》并无特别之处,海外点卡充值网与时下的速成品并无区别,如果历时5年之久也是这种品质,那么小编只能说网游前景让人担扰!
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