最近,暴雪发布了魔兽世界5.3版本的一些列改动内容,其中最受玩家关注的就是PVP荣誉装备的韧性属性大幅度被砍,海外点卡充值网这也是自魔兽开放竞技场后首次对韧性的大改,这一次更加的彻底直接将韧性属性砍掉;这个决定可以说的很成功的,我们就从以往的历史来谈谈这一改动成功在哪里?
在5.2之前很长很长一段版本,从S1到S12赛季,PVP竞技场的加入使魔兽玩家们两极分化了,PVP和PVE可以说是两条完全不同的路,长时间的这种局面,最终导致PVE的玩家在PVP玩家面前尤其是装备显得非常脆弱,几招就可以秒掉的存在,即使一身极品PVE装备在战场或JJC中都不及荣誉装备打的舒服,也正是这个原因,PVP玩家几乎不会去打副本,海外点卡充值网在他们看来副本装备再好也是被秒的份,尤其是布甲职业;两极分化,玩家的互动性也少了,之前全民副本,至少有一半的玩家转向了PVP打战场和JJC,对于游戏开放商这也是他们不想看到的,也是我们不想看到的,也曾感叹是否PVE和PVP之间的距离可以缩小点呢,两者综合一下岂不是更好。
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